Nunca dejes atrás tus pelotas

WTF?! “¿Qué es esto?” ¡Vuelve a la entrada principal, muggle!

Aviso: la siguiente historia puede ofender a los propietarios de testículos, a los bebedores habituales, a los humanoides de las profundidades y a cualquiera que alguna vez haya poseído una copia de Lords of Creation.

Permitidme que os presente el escenario. ¿Habéis visto alguna vez la versión de dibujos animados de La Bella y la Bestia? ¿Os acordáis de la librería de la Bestia, con una estantería tras otra, todas llenas de libros? Pues bien, imaginad ese mismo lugar, pero en lugar de todos esos libros, con una estantería detrás de otra llenas de pornografía.

Así era el apartamento de El Pervertido.

Por supuesto, ahora que estaba viviendo con su novia, Asenath Islaverano, me esperaba algunos cambios.

La partida que habíamos planeado jugar era de Lords of Creation; parecía ser una especie de ritual de paso en Albany. Todo el mundo tenía que intentar dirigir una partida, por lo menos, una vez. El Disgusto había rehusado acompañarnos, diciéndonos que estar cerca del brazo deformado de Asenath le hacía sentir nauseas. Y eso viniendo de un tío que se come los palitos de merluza congelados directamente de la caja.

Harvey Wallbanger (cóctel)
(1) Harvey Wallbanger es el nombre de un cóctel. Wallbanger significa, literalmente, «aquel que se da de cabezazos contra la pared».

Así que estábamos tan sólo Psicópata Dave, El Alcohólico, El Capullo y yo. Y Asenath, que jugaría con nosotros. Una vez más asumí que un toque femenino cambiaría el tono de las partidas a las que solíamos jugar. Me imaginé una partida donde inocentes halflings no eran prendidos en llamas y usados como escudos.

El Pervertido: «Llegáis tarde, chicos.»

Yo: «Eso es porque alguien insistió en hacer cócteles mientras yo conducía.»

El Alcohólico: «¡No puedo jugar sin Harvey Wallbanger!» (1)

El Capullo: «Bueno, al menos ahora tu coche está desinfectado.»

Yo: «Mi coche nunca ha estado infectado.»

Psicópata Dave: «Oye, acabo de darme cuenta de que tienes cortinas.»

El Pervertido: «Y plantas.»

Yo: «¿No le importa a tu amorcito que tengas todas estas revistas guarras por aquí?»

El Pervertido: «Mi nena tiene una mentalidad muy liberada. Muy liberada.»

En ese momento Asenath entró en el salón. Si no lo he dicho antes, dejad que os diga ahora que era una chica muy guapa, con o sin el brazo que parecía una aleta. Aun así, guapa o no, el atuendo que llevaba era un poco… demasiado. Era como una pesadilla de la moda hentai, en parte parecía un uniforme de colegiala y, en parte, un traje de cuero de sadomaso. (2)

Asenath: «¿Estamos listos para jugar?»

Yo: «Todos hemos generado nuestros personajes antes de venir.»

El Alcóholico: «¡Y yo he hecho margaritas!»

Hentai (muy suave)
(2) En el original: «Hentai es un término que engloba a las imágenes, cómics, películas o juegos de temática erótica (o directamente pornográfica) y procedencia japonesa. Las inocentes colegialas con cierta tendencia a mostrar su ropa interior (preferentemente de color rosa) y ser violadas por desagradables criaturas babeantes de este u otro planeta son una parte central e indivisible del género.» ¡He escogido una imagen muy soft, por cierto! Por si queréis hacer una búsqueda más… exhaustiva.

El Capullo: «No me puedo creer que vayamos a jugar a este juego otra vez.»

El Pervertido: «Bueno, esta vez será diferente.»

Yo: «Diferente no significa mejor.»

Asenath: «Pues a mí el sistema parece interesante. Me gusta cómo puedes evolucionar desde ser un completo debilucho a ser un dios.»

El Alcohólico: «Normalmente no llegamos tan lejos. Lo normal es que antes El Disgusto haga algo que arruine la partida.»

El Capullo: «La verdad es que me alegro de que no esté aquí.»

Psicópata Dave: «Así que, Asenath, ¿a qué otros juegos has jugado?»

Asenath: «Bueno, he jugado a D&D, a Chill, algo de Robotech, y me encanta Vampiro: La Mascarada(3)

Yo: «He estado intentando animar a estos tíos a que prueben ese juego.»

Psicópata Dave: «Nunca jamás jugaré a Vampiro

Asenath: «¿Y por qué no?»

Psicópata Dave: «Porque es un completo plagio, no hay nada en el libro de reglas que sea original.»

El Pervertido: «¿Es esto uno de esos rollos sobre Anne Rice? Anne Rice no creó el género de los vampiros.»

Psicópata Dave: «Esto no va de Anne Rice.»

Yo: «Entonces, ¿a quién están plagiando?»

(3) Acerca de Vampiro, la Mascarada y D&D ya hemos hablado; para saber más sobre Chill y Robotech consultad los enlaces y la nota al final de la historia.
(3) Acerca de Vampiro, la Mascarada y D&D ya hemos hablado; para saber más sobre Chill y Robotech consultad los enlaces y la nota al final de la historia.

Psicópata Dave: «La Isla de Gilligan(4)

El Capullo: «¿De qué estás hablando?»

Psicópata Dave: «Mira, es tan obvio que Vampiro: La Mascarada es un plagio descarado de La Isla de Gilligan que la mayor parte del público estúpido no se da cuenta. Dejad que os explique. Bien, primero están los clanes. El Ventrue está basado en Mr. Howell, el Nosferatu en su mujer Lovey, Ginger es una Toreador, Mary Ann es una Gangrel, el profesor es un Tremere, el capitán es de los Brujah y, por supuesto, Gilligan es un Malkavian. La isla, que les atrapa y también les protege, es La Mascarada. ¿Lo veis? ¡Un plagio descarado!»

Asenath: «Uhhhhh…»

Yo: «Eso es casi tan malo como su rollo sobre cómo Los Teletubbies son un plagio de La Llamada de Cthulhu(5)

Después de eso empezamos la partida. En realidad, se trataba de una premisa bastante sencilla. Éramos estudiantes universitarios en un viaje a través del país. El Pervertido dejó que roleáramos durante una hora o así, permitiendo que nos acostumbráramos a nuestros personajes y a los de los demás. Asenath no lo hacía nada mal. Las dos únicas cosas que encontré desconcertantes sobre ella es que parecía que nunca parpadeaba, y que, básicamente, se pasó toda la partida magreando al máster.

El Pervertido: «Vale, se os está acabando la gasolina. Hay una estación de servicio un poco más adelante.»

El Alcohólico: «Bien. Necesito ir a mear.»

El Pervertido: «Muy buena interpretación.»

Gilligan's Island (serie de TV)
(4) Gilligan’s Island (La isla de Gilligan) fue una telecomedia norteamericana que tuvo un éxito increíble-ble en su país de origen, aguantando cuatro temporadas seguidas y un buen número de episodios especiales.

El Alcohólico: «No, quiero decir que de verdad tengo que mear, ¿dónde está el servicio?»

Asenath: «Al final del pasillo, la puerta del cuarto de baño tiene un póster autografiado de Christy Canyon.»

El Capullo: «¿Quién es Christy Canyon? ¿Es una superheroína?»

El Pervertido: «Más o menos.» (6)

Asenath: «Bueno, como mi personaje está conduciendo, paro el coche en la estación de servicio y comienzo a llenar el depósito.»

Yo: «Mi personaje sale del coche para estirar las piernas.»

Psicópata Dave: «Mi personaje sale del coche, se encierra en el lavabo de caballeros y comienza a acunar el fémur que siempre lleva consigo para darse suerte.»

Yo: «Uau.»

El Capullo: «Mi personaje echa un vistazo por ahí.»

El Alcohólico: «Ya estoy aquí. ¿Qué me he perdido?»

El Pervertido: «Has llegado justo a tiempo para el choque del meteorito.»

El Capullo: «Qué gracia, eso ha sonado como si hubieras dicho que un meteorito iba a estrellarse contra la gasolinera.»

El Pervertido: «Tirad los dados para esquivar.»

No hace falta decir que ninguno consiguió esquivar el meteorito, o la subsiguiente bola de fuego. Comencé a preguntarme si esto no sería algún tipo de venganza por el incidente de «la moto ninja». El Pervertido se disculpó y fue a traernos algún refrigerio. Se llevó sus notas sobre la partida con él.

Teletubbies (drogas)
(5) Me niego a intentar explicar quiénes son Los Teletubbies. Baste decir que son malvados. Muy malvados. Avisados estáis.

El Alcohólico: «Se me ha acabado el vodka. ¿Quién se ha bebido mi vodka?»

El Capullo: «Tú.»

Psicópata Dave: «En cuanto averigüe cuánto daño me he llevado, voy a encontrar al que me ha tirado un meteorito encima y le voy a joder a base de bien.»

Yo: «Soñar es gratis.»

Asenath: «Esto es muy divertido. Es genial estar aquí jugando con vosotros, después de todas las historias que había oído.»

Yo: «Si hubieras escuchado todas las historias sobre nosotros no estarías aquí jugando.»

Asenath: «¡Qué divertido eres! Es difícil creer que no has salido con nadie en cuatro años.»

Una de las mejores cosas que tiene ser escritor es que puedes volver a vistitar esos momentos en los que te quedaste mudo, y, por fin, dar con una buena réplica. Lamentablemente, aún no tengo ni idea de lo que podría decirse después de un planchazo como ese. Afortunadamente, Asenath se disculpó para ir a ver por qué El Pervertido estaba tardando tanto con las palomitas. Cuando volvieron con unas tapas y unos refrescos, los dos estaban sin aliento y con las mejillas sonrojadas.

El Pervertido: «De acuerdo, ¿dónde estábamos?»

El Alcohólico: «Acabábamos de morir.»

El Pervertido: «No, no lo hicisteis. Como estaba diciendo, hay un brillante destello de luz y luego cada uno de vosotros se despierta en un sitio diferente. Alcohólico, tú te despiertas en un contenedor oscuro, y te sientes mareado y dolorido.»

El Alcohólico: «Captado.»

El Pervertido: «¿Qué quieres hacer?»

El Alcohólico: «Intento escapar.»

El Pervertido: «Tira los dados.»

El Alcohólico: «¡Sabía que se me olvidaba algo! Vuelvo enseguida.»

Christy Canyon
(6) En la nota original: «A ver… quien crea que es una superheroína, que levante la mano.» Por mi parte, recuerdo que la foto de la traducción original no era esta, pero… esta es la menos **** que he encontrado. ^_^

A ver… quien crea que es una superheroina, que levante la mano.

Le miramos salir de la habitación tambaleándose y dirigirse a mi coche. No lo había cerrado con llave, así que estaba seguro de que volvería pronto. Con él ausente, El Pervertido centró su atención en El Capullo.

El Pervertido: «Muy bien, Capullo. Te despiertas pero no te puedes mover. Una luz brillante está dirigida exactamente hacia tus ojos.»

El Capullo: «¿Puedo hablar?»

El Pervertido: «No.»

El Capullo: «¿Puedo ver quién me está haciendo esto?»

El Pervertido: «Observas que te rodean figuras vagas y difusas. Son humanoides pero alienígenas. Son bajitas pero también altas, delgadas pero gordas. Quizá tu personaje pudiera averiguar más si no estuviese cegado por el dolor.»

El Capullo: «¿Dolor?»

El Pervertido: «Están utilizando algún tipo de aparato láser para desprenderte de tu vello corporal y de tus genitales.»

El Capullo: «¿QUÉ? ¿Me estoy desangrando?»

El Pervertido: «No. Extrañamente, las heridas no sangran.»

El Capullo: «¿No puedo hacer nada? ¿No puedo decir nada?»

El Pervertido: «No, sólo puedes observar impotente mientras depositan tu vello y tus partes reproductoras en una bolsita de plástico sellada al vacío.»

El Capullo: «¿Han puesto MIS PELOTAS en UNA BOLSITA?»

El Pervertido: «Cuando terminan, se marchan de la habitación. Hablan de algo que te suena como una pausa para tomar café, pero no exactamente.»

El Capullo: «¿Y me dejan simplemente así, temblando y despelotado?»

El Pervertido: «Eso es lo que hacen. Poco a poco tu personaje comienza a recuperar la movilidad. Consigue sacar su cuerpo de la mesa de operaciones.»

El Capullo: «¿Puedo averiguar cómo funcionan todos esos aparatos?»

El Pervertido: «No, todo está escrito en un extraño idioma alienígena.»

El Capullo: «Entonces agarro mis pelotas y salgo por patas.»

El Pervertido: «Mientras tanto, el personaje de Psicópata Dave se despierta en una cama al estilo antiguo, tapado con edredones de seda.»

Psicópata Dave: «No sabía que fabricaran edredones de seda.»

El Pervertido: «Más razón para sospechar de una intervención alienígena.»

Psicópata Dave: «Mi personaje sale de la cama y echa un vistazo por la habitación.»

El Pervertido: «Vale. Mueves tus piernas rollizas fuera de la cama y das un salto hasta el suelo. Te das cuenta de que todo parece ser más pequeño.»

Psicópata Dave: «¿Dónde está el fémur que llevaba mi personaje? ¿Su garrote? ¿Su bolsa de gominolas?»

El Pervertido: «Todo lo que tienes es el traje azul de marinerito que llevas puesto.»

Psicópata Dave: «Espera un minuto. ¿Me han transformado en un niño en traje de marinero?»

El Pervertido: «Sí.»

Yo: «¿Qué clase de partida es esta?»

Asenath: «Tíos, dadle una oportunidad.»

El Capullo: «¿Y qué hay de las pelotas? ¿Conserva aún sus pelotas?»

El Pervertido: «Sí. Del tamaño de las de un niño, pero sí.»

El Capullo: «¡Maldita sea!»

Psicópata Dave: «¡Me niego a llevar un traje de marinero, joder! Me lo arranco y miro dentro del armario de la ropa.»

El Pervertido: «Ves docenas de trajecitos azules de marinero colgando de sus perchas, esperándote.»

Psicópata Dave: «Pues vale, salgo de la habitación desnudo y pregunto por ahí a quién tengo que pegarle para que me den una gabardina y unos calzoncillos.»

El Pervertido: «Muy bien, pero antes de ver lo que pasa vamos a cambiar a Ab3.»

El Capullo: «¿Y qué pasa con mis pelotas?»

El Pervertido: «Ab3, tu personaje se despierta con el olor del estiércol.»

Yo: «Bueno, supongo que podría ser peor.»

El Pervertido: «Mirando hacia abajo, viéndote a ti mismo, descubres que tu cuerpo tiene ahora este aspecto.»

Humanoides en las profundidades (1980)
(7) Humanoids from the Deep (Humanoides de las Profundidades) fue una película de terror de serie B rodada en 1980 y producida por Roger Corman. En ella, mutantes anfibios atacan una comunidad costera para reproducirse con las mujeres locales; la película contaba con numerosas escenas de violencia gore y erotismo light. Tuvo un remake en forma de miniserie de televisión en 1996.

En ese momento El Pervertido fue pasando un ejemplar de la revista Lesbianas Azotadas, señalando a una de las modelos en particular. Esta situación dio lugar a uno de mis más firmes juramentos en materia de rol: nunca juegues en una partida dirigida por alguien que considera que Humanoides de las Profundidades es una historia de amor. (7)

Yo: «De modo que soy una mujer.»

Psicópata Dave: «Llevo años diciéndolo.»

Yo: «¡Hey!»

El Capullo: «No es sólo una mujer… es una tía buenísima. Empujaría a mi abuela escaleras abajo sólo por tener la oportunidad de enrollarme con una tía como él.»

Yo: «Espero que tengas pasta para pagarte un taxi de vuelta a casa, Romeo.»

El Pervertido: «Tu personaje mira al exterior a través de las ventanas, y ve que está metida…»

Yo: «Metido.»

El Pervertido: «…dentro de una cabaña en un mundo alienígena. Dos soles gemelos brillan sobre las montañas de mierda y maquinaria que la rodean.»

Yo: «Veamos. Déjame que haga un resumen. A mi personaje le han…»

El Pervertido: «La han…»

Yo: «Le han cambiado de sexo, ¿y ahora es un prisionero en una granja de mierda alienígena?»

El Pervertido: «Quizá no sea un prisionero. Cuando tu personaje mira hacia abajo, tras las suaves curvas de su cuerpo descubre un anillo de matrimonio en su dedo elegantemente manicurado.»

Yo: «¡Comprueba eso otra vez, por favor!»

El Pervertido: «Y ahora, cariño, vamos a ver que pasa contigo.»

Asenath: «Oh-oh…»

El Pervertido: «Tu personaje se despierta, tumbada en una reluciente losa blanca, en un ambiente cálido. Seres altos con apariencia de ángeles te están adorando.»

Asenath: «¿Puedo moverme?»

El Pervertido: «Tu personaje se incorpora, y los seres se te quedan mirando, sonriendo. Comienzan a susurrarte con sus mentes. Te llaman La Elegida.»

El argumento quedó claro rápidamente. Unos alienígenas de una dimensión desconocida nos habían secuestrado usando un meteorito-bomba transportador. Estos aliens usaban esclavos humanos para sus ataques más sucios, y también pensaban que las mujeres humanas eran las más deseables de toda la galaxia.

El único problema era que los meteorito-bomba transportadores, en el 99.98% de los casos, eran fatales para las mujeres, así que estos alienígenas decidieron que lo mejor que podían hacer era transformar unos cuantos machos humanos en hembras. Esa era la razón de que mi personaje luciera ahora unas piernas de impresión, y de que el de El Capullo fuera un eunuco pelado. El personaje de Psicópata Dave había sido retraido hasta su infancia porque los niños humanos eran unos animales de compañía muy apreciados.

Como el personaje de Asenath había sobrevivido al impacto del meteorito-bomba transportador, un grupo de ángeles espaciales la habían acogido, en lugar de convertirla en esclava. Le dijeron que era La Elegida y comenzaron a prepararla para liberar a los prisioneros humanos.

El Pervertido: «…y entonces te dan una espada alimentada con energía estelar. La vaina encaja perfectamente en tu armadura alada de ángel espacial. Mientras recorres la catedral espacial hacia tu nave estelar, cada uno de los ángeles se inclina ante ti, y te da un talismán místico.»

Asenath: «Esto es TAN chulo, cielo.»

Yo: «Uh, no es que quiera quejarme, pero ya lleváis una hora…»

El Pervertido: «Oh, perdona. ¿Dónde habíamos dejado a tu personaje, Ab3?»

Yo: «Eh… ¿en mi luna de miel?»

El Pervertido: «Ah, sí. Tu marido cierra con llave la puerta tras de sí, y se desnuda. Su enorme paquete late con lujuria.»

Yo: «Mi personaje salta por la ventana.»

El Pervertido: «Un foso de aguas fecales amortigua tu caida.»

Psicópata Dave: «¡Saborea la aventura, Ab3!»

Yo: «¿Quieres saborear tu propia sangre?»

Asenath: «¿Será capaz mi personaje de llevarse sus rottweilers telepáticos al espacio con ella?»

El Pervertido: «Por supuesto.»

El Capullo: «Hablando de perros, ¿ha conseguido mi personaje evadir a los que le perseguían?»

El Pervertido: «Aún puedes oir los ladridos de los sabuesos del espacio, parece que se están acercando. No olvides que estás al borde de un precipicio.»

El Capullo: «Vale, comienzo a escalar hacia abajo por la pared del precipicio.»

El Pervertido: «Habrá penalizaciones importantes por hacerlo con una sola mano.»

El Capullo: «¡Pero si es sólo una bolsita!»

El Pervertido: «Se siente.»

El Capullo: «Muy bien. Me meto mis pelotas en la boca y comienzo a descolgarme.»

Yo: «He ahí una imagen mental que me acosará hasta mi lecho de muerte.»

Asenath: «¡Mi nave toma la delantera y lidero la flota de ángeles espaciales hasta la dimensión desconocida!»

Psicópata Dave: «Me arranco el traje de marinero e intento escapar.»

(muchas tiradas de dados y palabrotas después)

El Pervertido: «El director te atrapa otra vez y te vuelve a dar unos buenos azotes en el culo.»

El Capullo: «Ojalá El Disgusto estuviera aquí. A estas alturas ya habría arruinado la partida.»

Yo: «Oye, ¿dónde está El Alcohólico?»

Fue entonces cuando vimos las luces giratorias. Corrimos fuera de la casa, algunos de nosotros deseando abandonar la partida, otros decepcionados. Encontramos a El Alcohólico sentado en el asiento de atrás de un coche de la policía; estaba pálido y cubierto de suciedad y vómitos. Mantenía apretada la cara contra el cristal de la ventanilla del coche, mientras recitaba diálogos de las películas de Star Trek.

Policía 1: «Suponemos que vagaba por ahí, se perdió, y acabó apareciendo en el restaurante Denny’s en Wolf Road.»

Policía 2: «Estaba alucinando, no paraba de correr a través de los setos que hay alrededor del restaurante, gritando: ¡Miradme, soy un montaraz

El Alcohólico: «…nunca me sometí a la prueba del Kobayashi Maru. ¿Qué piensan de mi solución?»

Yo: «Nuestro amigo puede haber bebido demasiado esta noche, y…»

El Pervertido: «Mmm… tíos, me encantan los sándwiches de jamón.»

El Capullo: «¡Cállate!»

Yo: «Y lo vamos a llevar a su casa a dormir la mona, si les parece bien.»

El Pervertido: «Mmmmmm… jamón y lechuga.»

El Capullo: «¿Estás gilipollas?»

Policía 1: «No sé… estaba bastante raro, y tenía estos dados con formas extrañas.»

Policía 2: «El tipo de dados que se asocian con el ocultismo.»

El Pervertido: «No. Simplemente estábamos jugando a un juego de rol.»

Policía 1: «He oído hablar de ellos. ¿No son el tipo de juegos que juegan los asesinos en serie?»

Psicópata Dave: «No, usted se refiere a Candyland

El Capullo: «¡No sigáis!»

El Alcohólico: «Usted ha sido, y siempre será… mi amigo.»

Policía 1: «No sé mucho sobre esos juegos de Rolls. ¿Me podéis explicar de qué iba ese juego al que estábais jugando?»

Yo: «Quizá sería más rápido que nos arrestara ahora.»

Otro escape por los pelos, otra campaña fracasada. Ni siquiera me enfadó que la partida de El Pervertido no hubiera sido más que una forma de subirle el ego a su cariñito, que a ella le tocara hacer de heroína cuando el resto de nosotros nadábamos en un río de mierda mientras éramos perseguidos por extraños esclavistas alienígenas.

Cuando El Alcohólico vomitó dentro de mi coche mientras le llevaba a casa… entonces fue cuando me cabreé.


Referencias y notas al pie

(3) Chill es un juego de rol de terror contemporáneo cuya primera versión apareció en 1984 de la mano de Pacesetter. Gozó de cierto éxito, entre otras cosas porque sólo tenía un competidor real (La Llamada de Cthulhu, que además tiraba por otros derroteros: historias de desesperación e impotencia ante los horrores de los Dioses Arquetípicos venidos del espacio exterior, frente a la realidad más violenta y cercana de Chill). La segunda edición, publicada en 1990 por Myfair, es aún más conocida; y hay una tercera en desarrollo, que publicará OtherWorld Creations un año de estos.

Robotech es un juego de rol de Palladium escrito por el inefable Kevin Simbieda y ambientado en el universo de ciencia-ficción con robots gigantes de Battletech (que a su vez procede de una serie de animación japonesa). Como todos los juegos de Palladium, hay quien piensa que está totalmente anticuado (sí, incluso considerando que apareció en 1986), mal diseñado y peor editado… y hay quien piensa que es todo un clásico que todo el mundo debería jugar. A mi no me preguntéis, yo soy sólo el mensajero.

(4) Empezó a emitirse en 1964, y el último «episodio especial» se emitió en el 81, además de varias subseries derivadas que continuaban el argumento (incluyendo una versión en dibujos animados que también tuvo bastante aceptación), y que, faltaría más, yo no he visto en mi vida. Y no tengo ni idea de si llegó a emitirse en España, la verdad (aunque sí sé que se dobló al español para el público latinoamericano).

En cualquier caso, Gilligan’s Island narraba las aventuras de la tripulación de un barco (el capitán y el grumete, un «tonto simpático» que además es el Gilligan del título) y sus cinco pasajeros (Mr. Howell y su mujer Lovey, que son millonarios resabidos, una actriz buenorra llamada Ginger, la dulce e ingenua Mary Ann, y un profesor de ciencias), naúfragos en una isla desierta, y que en cada capítulo intentaban escapar y volver a la civilización… tan sólo para ver sus esfuerzos convertirse en fracasos, una y otra vez, por culpa de la tontuna del Gilligan ese. Un argumento simplón, pero suficiente para convertirla en un superéxito.


La traducción corresponde al texto Never Leave Your Nads Behind de Al Bruno III (AB3), realizada por Jorge Prieto (a.k.a. Reverendo) y recuperada de Archive.org.

Kobayashi Maru (1) con violencia indiscriminada y supermodelos

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Aviso: la siguiente historia puede ofender a los fans de Star Trek, a las supermodelos y a cualquiera que piense que Lorenzo Lamas es el epítome de la genialidad.

Diario de a bordo de Ab3 (addendum):

Había sido un mal mes para ser jugador de rol.

James T. Kirk (Kobayashi Maru)
(1) ¿Qué es el Kobayashi Maru? Un poco de historia paleolítica: en Star Trek II: La Ira de Khan (una de las mejores películas de la saga, en mi opinión), se dice que el capitán Kirk es el único oficial de la Federación que pasó el test del Kobayashi Maru. Este test es una simulación de combate en teoría imposible de pasar: está diseñada para que no se pueda ganar. Todos los que lo intentan, pierden. Lo que mide realmente es la psicología, el carácter de los capitanes que lo intentan, y el tipo de decisiones que toman (y no toman) bajo presión.
¿Y cómo lo pasó Kirk? Pues con un par: haciendo trampas, cambiando artificialmente las condiciones del enfrentamiento. Y es que Kirk es mucho Kirk, qué coño.

Biff Bam estaba en paradero desaparecido desde que intentamos jugar a Tomb of Horrors (2). Todo comenzó cuando su guerrero bárbaro saltó a través de un portal. El portal estaba maldito, y su personaje apareció al otro lado en pelotas y convertido en mujer. Nadie esperaba que Biff Bam rompiera a llorar y huyera del sótano de El Disgusto. Todo el mundo había asumido que sería yo el que acabara haciendo eso algún día.

Después de eso, intenté dirigir una partida de Beyond the Supernatural, pero abandoné la campaña cuando me di cuenta de que El Disgusto había usado la lista de habilidades de la primera edición de Ninjas & Superspies para hacer su personaje. (3) Yo me comprometí a dirigir un juego de terror, no a observar a un personaje descrito como «Lorenzo Lamas, pero aún mejor» lanzando a hombres-lobo a través de autobuses a base de patadas.

Bueno, supongo que eso es un tipo de juego de terror.

Ahora estábamos jugando a Star Trek, el juego de rol de FASA. Psicópata Dave dirigía la partida, tras la inspiración que le llegó durante su internado mental. Fue así como El Disgusto, El Capullo, El Cagón y yo nos encontramos en la habitación de Psicópata Dave, interpretando a la tripulación en el puente del USS Indestructible II… (4)

Psicópata Dave: «Tenéis una transmisión entrante. Ab3, tú estás jugando con el oficial de comunicaciones. Haz una tirada de Destreza para asegurarte de que tu personaje no resbala y se golpea la cara contra el panel de control al ir a responder.»

(Tirada)

Yo: «Lo conseguí.»

El Disgusto: «Buena jugada, ‘Uhura’.» (5)

Yo: «Sigue haciendo bromitas con lo de Uhura y te hostiaré hasta que pienses que Star Trek V fue una obra maestra.»

El Capullo: «¿No lo fue?»

Psicópata Dave: «Es una llamada de socorro, que viene de una Base Estelar cercana a la frontera con el espacio Klingon. Están sufriendo un ataque, y sois la única nave lo bastante cercana como para llegar a tiempo.»

Tomb of Horrors (D&D)
(2) Tomb of Horrors es una aventura cuasi-prehistórica (la primera impresión es de 1978) para la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons. Fue escrita por Gary Gygax in person.

El Cagón: «¡Oh, DIOS MÍO! ¡Es el KoBIAashi Maru! ¡Estamos jodidos! ¿No podemos llamar al Enterprise para pedir refuerzos?»

Psicópata Dave: «No.»

El Cagón: «¿No podemos volar de lado alrededor del sol, y viajar atrás en el tiempo hasta antes de que ocurriese el ataque, y avisar al Enterprise?»

Psicópata Dave: «No.»

El Cagón: «¿Tenemos que ir?»

Psicópata Dave: «Sí.»

El Cagón: «Pero… pero…»

Psicópata Dave: «¿Quieres que te ponga otra vez la versión de Leonard Nimoy de Proud Mary (6)

El Cagón: «¡Llévame a la Base Estelar! ¡Potencia máxima!»

Ninjas & Superspies (1ª edición)
(3) Beyond the Supernatural y Ninjas & Superspies son dos juegos de rol de Palladium que usan (casi) el mismo sistema de juego, y, por tanto, los personajes creados para uno y otro son fácilmente intercambiables.

La verdad es que nunca comprendí por qué El Cagón se metió a esto de jugar al rol, ya que odiaba todos los conflictos y confrontaciones. Sus personajes habían huido del campo de batalla en prácticamente cualquier género de juego que puedo imaginar. Incluso cuando jugaba a Risk o a Monopoly, su estilo tenía un cierto aire de postración humillante. La única manera en que podría ser un buen jugador de rol sería si White Wolf lanzase Punto de Cruz: El Tejido. Así que, como no podía ser menos, Psicópata Dave le convirtió en capitán.

Psicópata Dave: «A esta velocidad vuestra nave estará en la Base Estelar en veinte minutos.»

El Cagón: «Me voy a la sala de preparación y comienzo a hacer planes.»

Psicópata Dave: «Tira los dados a ver si te tropiezas en los escalones, te caes y quedas inconsciente.»

El Capullo: «¿Puedo ayudar?»

Yo: «Tú eres el timonel, tienes que dirigir la nave.»

El Capullo: «Creía que yo era el encargado del armamento.»

Psicópata Dave: «Tienes ambos trabajos.»

El Disgusto: «Lo cual es una putada. Yo era el encargado de las armas en la nave anterior.»

Yo: «El que tú fueras el tío de las armas ya nos costó el Indestructible I.»

El Disgusto: «Esos putos Gorns se la estaban buscando.»

El Capullo: «Pero si no hicieron nada.»

'You yellow bellied pansy!'
(4) El nombre original de El Cagón es Ol’ Yellowbelly, que literalmente significa «el viejo barriga amarilla». Pero yellow, además de «amarillo» significa «cobarde», y como veremos el muchacho se gana el apodo a pulso.

El Disgusto: «Querían hablar con nosotros. Tenía que demostrarles quién era el jefe antes de que el Capitán Nervioso empezase a hablar y nos hiciese quedar como mariconas tipo Picard

El Capullo: «Disparaste a un destructor sin provocación.»

Yo: «Y después ellos nos dispararon a nosotros. Oh, tío, y cómo dispararon.»

El Cagón: «No sabía que los Arduin Grimoires tuvieran tablas para la descompresión explosiva.»

Psicópata Dave: «Arduin tiene de todo acerca de todo. Es como Dianetics para hombres. (7) Bueno, ¿fallaste tu tirada de Destreza, o no?»

El Cagón: «Sí.»

Psicópata Dave: «De acuerdo, saquemos entonces las tablas de daño.»

Yo: «¿Sabes? Todo esto de ‘tira a ver si tropiezas y te caes’ tiene bastante mala leche.»

Psicópata Dave: «Los juegos de rol son una simulación de la vida real. ¿Me estás diciendo que la gente no tropieza y se cae en la vida real?»

Yo: «No, pero…»

El Disgusto: «Mira, si no te gusta ya sabes que puedes irte a jugar en esa partida de Lords of Creation que están preparando El Pervertido y su novia.»

Uhura (Star Trek)
(5) Uhura, la oficial de comunicaciones de la tripulación original de Star Trek. Interpretada por la guapísima y escultural Nichelle Nichols. Guau.

El Capullo: «No sabía que tenía una copia del libro de reglas.»

El Disgusto: «Le cambié los libros que Ab3 se dejó aquí por una hamburguesa.»

Yo: «Pero esos libros… tú… tú… mira, ¿podemos volver a la discusión sobre tropezarse y caer?»

Psicópata Dave: «No. Realismo es lo que intento conseguir aquí, y realismo es lo que os voy a dar. De acuerdo, El Cagón, tu personaje se da de boca contra el puente, destrozándose la muela del juicio contra las encías.»

El Capullo: «¡Ouch!»

El Cagón: «Ahora entiendo por qué Bones estaba siempre en el puente.» (8)

Psicópata Dave: «El dolor te deja inconsciente.»

Yo: «Llamo al doctor de la nave y…»

El Disgusto: «¡Ignoren esa orden! Como el primer oficial, ¡ahora estoy al cargo! Ordeno a la sección de maquinaria que aumenten la velocidad.»

El Capullo: «Ya estamos a potencia máxima.»

El Disgusto: «¡Y una mierda! Estamos malgastando demasiada energía. Ordeno que los sistemas de soporte vital desciendan al cincuenta por ciento. También ordeno a un par de guardias de seguridad que disparen a la cámara de contención del dilitio para hipercargar los cristales.» (9)

El Cagón: «¿Eso se puede hacer?»

Yo: «Yo le imploro al capitán que despierte.»

Leonard Nimoy - The Way I Feel
(6) Leonard Nimoy, que interpretaba al señor Spock en la serie original de Star Trek, también ha hecho sus pinitos como cantante; la imagen de arriba es de su disco The Way I Feel.
Yo he escuchado alguna de sus canciones.
No preguntéis.

El Disgusto: «¡Llamo a los de seguridad al puente para que arresten al suboficial de comunicaciones, por insubordinación!»

Yo: «Ey, ey, espera un minuto… ¿Qué es eso que sobresale de tu cuaderno de notas?»

Psicópata Dave: «Un sai.» (10)

Yo: «¡No! Lo otro.»

Psicópata Dave: «Oh, ¿te refieres a esto?»

Hay momentos en la vida de todo el mundo, en los que las nociones preconcebidas de la realidad se ven cuestionadas hasta sus propios cimientos. Ese fue uno de ellos para mí. Ya sabía que mis compañeros de juegos estaban locos, pero lo que ocurrió a continuación me revelaría la profundidad de sus locuras. La revista que Psicópata Dave dejó en la mesa delante de mis ojos era gruesa, de papel satinado, y olía a varios perfumes mezclados.

Yo: «P-p-por… ¿por qué lees Cosmopolitan

Psicópata Dave: «Es parte de mi plan maestro.»

Yo: «¿Plan maestro de qué?»

Psicópata Dave: «Hace mucho tiempo, decidí que sólo una supermodelo sería digna de continuar con mi noble descendencia.»

El Cagón: «¿Es esto que estás planeando algún tipo de asqueroso secuestro? Porque eso me pone los pelos de punta…»

El Disgusto: «No, este plan es mejor. Es una pura genialidad. Si mi corazón no estuviera ya reservado, yo también lo intentaría.»

El Capullo: «¿Desde cuándo tienes novia?»

Leonard Nimoy, que interpretaba al señor Spock en la serie original de Star Trek, también ha hecho sus pinitos como cantante; la imagen de arriba es de su disco The Way I Feel. Yo he escuchado alguna de sus canciones. No preguntéis.
(7) Dianetics, un famoso libro de autoayuda, y la Biblia particular de la Iglesia de la Cienciología.

El Disgusto: «Los caballeros no alardean, pero desde hace ya algún tiempo me he estado viendo con una chica de manera regular.»

El Capullo: «¿Quién es ella?»

El Disgusto: «Su nombre es Anne McKenzie y tú no la conoces, es canadiense.» (11)

Yo: «Por favor, dime que no vas a intentar colarnos eso de ‘Estoy saliendo con una canadiense’.»

El Disgusto: «A diferencia de tu pelo ella es de verdad, chico de las entradas.»

Yo: «Mira, ¿podemos volver al asunto este del plan maestro con supermodelos de la revista Cosmopolitan? Me siento morbosamente curioso.»

Psicópata Dave: «La idea me vino a la cabeza hace unas semanas. No podía dormir, así que decidí ponerme a crear unos cuantos personajes al azar con el juego de rol de los superhéroes Marvel usando el Libro Definitivo de los Superpoderes, hasta conseguir dos que fueran exactamente iguales.» (12)

El Capullo: «Creía que yo era el único que hacía eso.»

El Cagón: «¿Y eso qué tiene que ver con supermodelos?»

Psicópata Dave: «Bueno, me di cuenta de que toda la vida se basa en porcentajes… exactamente como en un juego de rol. Si vas andando al trabajo hay bastantes probabilidades de que llegues allí sin percances, frente a una pequeña probabilidad de que una ardilla rabiosa te muerda un testículo por el camino.»

El Capullo: «Preferiría que dejárais de sacar a relucir ese tema.»

McCoy (Star Trek)
(8) Bones («huesos») era el apodo del Doctor McCoy, el médico de la nave en la serie original de Star Trek. Fue interpretado por el actor DeForest Kelley, que murió en 1999.

Psicópata Dave: «Cuanto más intentas hacer algo, más probabilidades tienes de conseguirlo, una vez más, gracias a los porcentajes.»

Yo: «Una vez más, ¿en qué punto de esta conversación van a tener algo que ver unas mujeres anoréxicas portando tu sucia semilla?»

Psicópata Dave: «Entonces me di cuenta de que podía hacer que los porcentajes trabajasen a mi favor. Míralo de esta forma, si le escribo una carta a una supermodelo pidiéndole que se case conmigo, las posibilidades de que me diga que sí son una entre un millón, ¿verdad?»

Yo: «Esa es una estimación conservadora.»

Psicópata Dave: «Por lo tanto, si escribo miles de cartas a cientos de diferentes modelos, mi porcentaje de éxito aumentará. Cuantas más cartas escriba, más posibilidades tengo.»

El Disgusto: «Este hombre es un genio.»

Yo: «Este hombre tiene más sellos que cordura.»

Psicópata Dave: «No te burlarás de mí cuando Kathy Ireland esté a mi lado, masajeando mi bolsa de los dados. Todo lo que tengo que hacer es jugar con los porcentajes.» (13)

Cristal de dilitio (Star Trek)
(9) Los cristales de dilitio (que no existen en la realidad) son la fuente principal de energía de las naves espaciales de Star Trek.

Todo este asunto me dejó más inquieto que cualquier discusión sobre Kirk y Spock enamorados podría conseguir. De alguna manera, el capitán Cagón se despertó antes de que El Disgusto pudiese dañar seriamente la nave, y el USS Indestructible II se aproximó a la Base Estelar.

Psicópata Dave: «La base es una ruina humeante de metal fundido.»

El Cagón: «Escudos.»

El Capullo: «Subo los escudos.»

Yo: «Yo intento contactar con la base.»

El Disgusto: «Yo hago un análisis de los escombros.»

Psicópata Dave: «Oh, definitivamente son escombros.»

El Cagón: «Yo me levanto de mi silla y camino con cuidado hacia la puerta del turboascensor.»

El Disgusto: «Yo me preparo para lanzarme a por la silla del capitán.»

Psicópata Dave: «Un navío Klingon desactiva su camuflaje y aparece directamente en frente de vosotros. El capitán Klingon llama a vuestra nave.»

(tirada)

El Cagón: «Me meto en el turboascensor y me dirijo a las cápsulas de escape.»

(tirada)

Sai (arma)
(10) El sai es un arma tradicional japonesa. Oh, ShinobiShinobiShinobi…

El Disgusto: «¡Salto hacia la silla del capitán!»

El Capullo: «¿Tienen las naves estelares cápsulas de escape?»

Yo: «Pongo al capitán Klingon en la pantalla.»

Psicópata Dave: «Se presenta a sí mismo como el capitán Klingon Shickelgruber.»

El Capullo: «¿Por qué me resulta ese nombre tan familiar?» (14)

El Disgusto: «¡Le digo que soy el capitán Jared Synn del USS Indestructible II y que le conviene muchísimo rendirse ante nosotros, perdiendo el culo!»

Yo: «¿Quieres decirle «perdiendo el culo» a un Klingon?»

El Cagón: «¿Estoy ya donde las cápsulas de escape?»

Psicópata Dave: «El capitán Shickelgruber se ríe de ti. Toda la tripulación del puente de la nave Kinglon se ríe de ti.»

El Disgusto: «¡SE ACABÓ! Es el momento de demostrarle a esos tíos que yo hablo en serio. ¡Saco mi phaser y le disparo al timonel!»

(tirada de dados, jugadores boquiabiertos)

Yo: «¿Que tú qué?»

El Disgusto: «Mi personaje dice: Si estoy lo bastante loco como para matar a mi propia tripulación, ¡imagina lo que podría hacerte a ti!»

El Capullo: «Pero, pero yo soy el timonel…»

Psicópata Dave: «Para ser exactos ahora eres un montón de átomos humeantes.»

El Cagón: «Mira, ¿me puedo poner simplemente un traje espacial y salir a probar suerte ahí fuera?»

El Capullo: «¿Ni siquiera pude hacer la tirada de esquivar?»

El Disgusto: «¿Dónde está tu sentido del realismo? No puedes tirar para esquivar si te disparan por la espalda.»

Ave Nevada (Alpha Flight)
(11) Anne McKenzies hay bastantes en el mundo, pero probablemente El Disgusto ha sacado el nombre de la identidad secreta de Ave Nevada, miembro del grupo de superhéroes canadiense Alpha Flight.

Psicópata Dave: «Los Klingon se ríen ahora incluso con más fuerza. Te retan a seguir matando miembros de tu tripulación.»

El Disgusto: «¡Disparen phasers! ¡Y torpedos de protones!»

Psicópata Dave: «No ocurre nada.»

El Disgusto: «¿Y por qué coño no?»

Yo: «Porque acabas de cargarte al timonel.»

El Capullo: «Pero si ni siquiera pude tirar para esquivar…»

El Disgusto: «Oh, ya veo cómo funciona esto. Camino a los controles para disparar las armas yo mismo.»

Psicópata Dave: «Demasiado tarde. Los Klingon disparan todas sus armas contra tu nave, destruyéndola en una bola de fuego tipo ciencia-ficción.»

El Disgusto: «¡Todo por tu culpa, Ab3!»

Un instante después, El Capullo salió de la habitación, lloriqueando. Entonces Psicópata Dave, furioso por haber visto como el mismo hombre destruía dos campañas de Star Trek, agarró el sai de su cuaderno y atacó a El Disgusto. El Cagón se arrastró bajo la cama de Psicópata Dave y empezó a chillar ante lo que encontró allí. Con un suspiro, cogí el ejemplar de Cosmopolitan y pasé las páginas hasta llegar al artículo sobre cómo conseguir nalgas más esbeltas en treinta días.

Llegados a este punto, algunos de vosotros os preguntaréis por qué seguía jugando con estos tíos, si cada partida era una pesadilla. Bueno, suponía que no todas las partidas podían acabar en desastre, así que seguía jugando con los porcentajes.


Referencias y notas al pie

(3) Ambos aparecieron en 1988; el primero está dedicado al terror contemporáneo (y ha sido recientemente actualizado) y el segundo, como su propio nombre indica, a los ninjas y los superespías.

(5) Por cierto (y por rellenar), Nichols sufrió en sus prietas carnes el racismo de la época, incluyendo el de los propios jerifaltes del estudio, que llegaron a confiscarle las cartas que le escribían sus fans. De hecho, Uhura fue el primer personaje interpretado por una actriz afroamericana que no caía en el estereotipo de la chacha o, en el mejor de los casos, de la ama de casa. Cuando en un momento dado, y hasta el… moño de no ser tratada con el mismo respeto que sus compañeros de reparto, quiso abandonar, fue Martin Luther King quien la convenció para seguir en la serie, pues su papel se había convertido en un símbolo importante para la comunidad negra.

En 1968 besó a William Shatner (el capitán Kirk) en un capítulo de la serie; este beso está considerado como el primero emitido en televisión entre personas de distintas razas.

(12) The Marvel Superheroes RPG, Advanced Set (publicado por TSR en 1986 y conocido entre los fans como FASERIP, que eran las iniciales de los atributos que definían a los personajes) es uno de los juegos de superhéroes más queridos del mundillo de rol. The Ultimate Powers Book (El Libro Definitivo de los Superpoderes) era una expansión casi esencial que permitía, básicamente, crear y jugar con cualquier tipo de superhéroe en el universo Marvel. Un clásico.

Kathy Ireland (foto)
Una Kathy Ireland jovenzuela que rehusaba masajear la «bolsa de dados» de Psicópata Dave.

(13) Kathy Ireland, (ex) supermodelo. Yum.

(14) Por esto, Capullo, por esto.

(15) Metalstorm: The Destruction of Jared-Syn, una película de ciencia-ficción y aventuras que se rodó en 1983, con Michael Preston en el papel de Jared-Syn. No, no tengo ni idea de qué va.


La traducción corresponde al texto Kobayashi Maru With Random Violence and Supermodels de Al Bruno III (AB3), realizada por Jorge Prieto (a.k.a. Reverendo) y recuperada de Archive.org.